Seedance 2.5 · OpenArt
Parmak şıklat, araba üstünden uçsun
Sandalyede sakin otururken parmağını şıklatıyorsun, arkadaki tepeden bir araba ağır çekimde üstünden uçuyor. Kendi yüzün ve kendi arabanla, OpenArt'ta Seedance 2.5 ile tek plan.
Syntx'te de yapabilirsinKaynak dosyalar
Dosyaları indir, üretim aracına doğrudan yükle.
- Araç
- OpenArt Text to Video
- Model
- Seedance 2.5
- Süre · Oran
- 12 sn · 9:16
- Girdi
- 1 video + 3 görsel
- Çözünürlük
- 720p
- Maliyet
- 720p ≈ 1565 kredi · 480p ≈ 725 kredi
Nasıl yapılır videosu
Adım adım
Hareket kaynağını indir
Aşağıdaki videoyu indir. Oturan kişinin yüzü bilerek bulanık; model onun yüz oranlarını senin yüzüne taşımasın diye.
Arabanı hazırla
GPT Image 2 ile arabanı sade, gri stüdyo zeminde, önden üç çeyrek açıyla üret. Plaka ve modifiye bu görselde olsun; video aynen bunu kullanır.
Kendini sahneye koy
Videonun ilk karesini ve net, gözlüksüz bir yüz fotoğrafını GPT Image 2 Image Edit'e ver. Kadrajı değiştirmeden seni sandalyeye, aynı poz ve ışıkla oturtsun. Bu kare yüz değişiminin tutmasını sağlayan asıl adım.
OpenArt'ta üret
Video → Text to Video → Seedance 2.5. Sırasıyla yükle: video, sahnedeki sen, araban, yüz fotoğrafın. Promptu yapıştır; süreyi 12 sn, oranı 9:16, çözünürlüğü 720p yap ve üret.
Kopyala, yapıştır
Promptu değiştirmeden kullan. Karakterlerini tarif etmene gerek yok.
Video1 is the source clip: keep every frame's timing, camera movement, composition, dust, lighting and background exactly. The seated person's face in Video1 is blurred on purpose: it is only a placeholder, never copy its shape. Image1 shows who sits in the chair and their outfit: completely replace the seated person with the person from Image1 in every frame, with the same hair, clothing and shoes as in Image1. Image3 is the face identity: the face in every frame must match Image3 exactly, the same face shape, jaw, eyes, eyebrows, hair and skin tone. The face must stay sharp and consistent, especially in the final close-up. They perform the same actions as in Video1: legs crossed, raises the right hand and snaps the fingers at 3.8 seconds, stays perfectly calm while the car flies overhead, then turns the head toward the camera at the end. Image2 is the car: completely replace the flying car with the car from Image2 in every frame, keeping its exact body shape, colour, wheels and license plate. Same jump, hang time and landing as in Video1. Nothing of the original person or the original car remains: no blur, no long hair unless it is in Image1, no ponytail unless it is in Image1, no other car brand, no logo.
Görsel yükleme sırası
- 1. görselHareket kaynağı videosu
- 2. görselSahnedeki sen (ilk kareye yerleştirilmiş)
- 3. görselAraban
- 4. görselNet yüz fotoğrafın
Püf noktaları
Image1 portre değil, sahne karesi
Karakterini videonun ilk karesine, aynı poz ve ışıkla yerleştir. Model videodaki kişiyi bu görseldeki kişiyle eşliyor.
Yüz fotoğrafını ayrıca ver
Sahne karesinde yüz küçük kalır. Net bir portreyi 4. görsel olarak eklemek yüzünün her karede tutmasını sağlar.
720p kullan
480p'de yüz birkaç düzine piksel kalıyor ve model detayı uyduruyor. 720p'de sondaki yakın planda yüzün net çıkar.
Süreyi 12 saniyeye çek
OpenArt süreyi 5 saniye, oranı 16:9 açar. 5 saniyede araba daha havalanmadan video biter; süreyi 12 saniye, oranı 9:16 yap.
Plakada Ş yok
Türk plakalarında Ç, Ğ, İ, Ö, Ş, Ü kullanılmaz. Gerçekçi görünsün diye 34 SHN 90 gibi yaz.
Hareket kaynağı: Syntx şablon kütüphanesi
Bu sayfadaki bazı bağlantılar iş ortaklığı bağlantısıdır.